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| CS-CML News |
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Endlich ist es soweit, ein überarbeiter Mappool steht Euch nun zur Verfügung.
Viel Spaß beim Fordern.
Euer CML Team |
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So nachdem hier langezeit Stillstand herrschte,
gab es nun eine kleine aber schon lange überfällige Regeländerung unter Punkt: 4.4.3. Server-Plugins für CS: Source
Da cvarblock schon länger nicht mehr aktuell ist hat sich an seinerstatt zblock bewährt.
Auch die von manchen lange erwartete Überarbeitung des Mappools nimmt langsam aber sicher ihren Lauf, so ersetzen de_losttempl_pro und de_contra_source ihre alten Vorgängermodelle.
Ein vollständig überarbeiteter Mappool wird in kürze folgen.
Viel Spaß
Euer CML Team |
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Aufgrund der ständigen Bot-Registrierungen im Forum haben wir vor kurzem einen Mod installiert, der durch eine ziemlich aufwändige Sicherheitsfrage die Registrierung durch Bots erschweren soll.
Leider enthielt dieser Bot einen Fehler, so dass gar keine Registrierungen mehr möglich waren. (Die E-Mail-Adresse wurde als ungültig abgewiesen.) Wir haben diesen Fehler nun behoben, d.h. Ihr könnt Euch wieder im Forum anmelden. |
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Aufgrund der letzten Steam-Updates war es nötig, kleinere Anpassungen am Regelwerk vorzunehmen.
unter Punkt 4.4.4 Server-Settings ist die Variable
mp_dynamicpricing "0"
dazugekommen.
zusätzlich wurde der Punkt 4.4.5 Client-Settings eingeführt.
cl_restrict_server_commands "0"
Das CML Team wünscht weiterhin viel Spass |
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Ein kleines CS:S-Update wurde released. Nunmehr gibt es ein aufgebohrtes Radar, die Augenhöhe beim ducken wurde dem Playermodell bzw dessen "virtueller" Höhe angepasst.
Leider bringt das Update auch Probleme bei den meisten Custom Maps mit sich, die zu Serverabstürzen führen können.
Zu beheben ist das Problem, indem man die .nav Files löscht.
Für Fragen stehen wir Euch natürlich gerne im Forum zur Verfügung.
Gruß
Euer CML Team |
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So wir haben mal anlässlich der Erweiterung der CML um Counterstrike Source die Regeln ein wenig angepasst.
Es haben sich folgende Punkte geändert:
- 4.4.2
- 4.4.3
- 4.9
Der folgender Punkt ist neu hinzugekommen:
- 4.10
Die jeweiligen Serverconfigurationen stehen natürlich wie gewohnt zum Download zur Verfügung. |
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CS:Source gibt es nun auch schon recht lange, und schon beim Erscheinen wurde von einigen Spielern vorgeschlagen, CS:Source-Ladders in der CML anzubieten.
Zunächst scheiterte das daran, dass es für CS:Source keine Custom Maps gab. Inzwischen gibt es sie, es fand sich nur niemand, der sich darum kümmern wollte, geeignete Maps für die CML auszuwählen.
Nun hat sich [BAM]Free (aka. [TW]hUfY) bereit erklärt, diese Aufgabe zu übernehmen. Da die dafür notwendigen Änderungen an der Page sowieso schon seit ca. 1 Jahr bereit lagen, musste ich sie nur noch auf die offizielle Seite einspielen. Der Map-Pool wird dann in den nächsten Tagen auch noch gefüllt.
Bleibt zu hoffen, dass dieser Schritt die CML wieder etwas belebt. In diesem Sinne: Happy Fragging! |
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Wie einige vielleicht gemerkt haben, war das Forum eine Zeit lang nicht erreichbar. Ursache war ein Fehler in der Datenbank, wodurch einige Themes des Forums nicht mehr richtig funktionierten.
Ich habe jetzt die Themes neu eingetragen und dabei für alle User ein Standardtheme eingestellt. Im Forumsprofil kann nun wieder wie gewohnt ein anderes Theme gewählt werden. |
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Da offensichtlich zahlreiche Clans nicht mehr wirklich aktiv sind, haben wir uns entschlossen, auch in den normalen (d.h. nicht Einstiegs-) Ladders eine automatische Inaktivität einzuführen.
Das bedeutet: Ein Clan wird in jeder normalen Ladder nach 45 Tagen ohne War auf inaktiv gesetzt. Selbstverständlich kann der Warorga oder Leader den Clan jederzeit im Control Center (>>> "MyCML") wieder auf aktiv setzen. Wir möchten damit nur verhindern, dass die Ladders von "Karteileichen" überquellen.
In den Einstiegsladders beträgt die Zeit bis zur automatischen Inaktivität weiterhin 90 Tage.
Da durch diese Regelung möglicherweise große Lücken in den Ladders entstehen, wurde auch die Regelung zu den Zwangsforderungen überarbeitet (Punkt 4.1 in den Regeln). Neu ist dabei: Eine Forderung gegen einen schwächeren Clan kann nur dann eine Zwangsforderung sein, wenn der geforderte Clan in der Ladder weniger als 50 Punkte unter dem fordernden Clan steht. Die anderen Bedingungen für Zwangsforderungen müssen außerdem erfüllt sein. |
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Natürlich wünscht euch das gesamte CML-Orga-Team ein wunderschönes Weihnachtsfest!!! Lasst euch reich beschenken!
Zwischen den Feiertagen finden ja nicht all zu viele Spiele statt, deswegen schonmal im vorraus ein erfolgreiches Jahr 2005!
In diesem Sinne:
Frohes Fest & einen guten Rutsch!!! |
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