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F.A.Q.
5on5 MR12
2on2 MR12
5on5 AS/ES/CS
3on3+ Fun
5on5 MR12
2on2 MR12
CS 1.6
CS:Source
F.A.Q.


Frage: Gibt es einen IRC-Channel der CML?
Antwort: #cml @quakenet oder #cs-cml @quakenet. Der Channel steht auch gerne zur Verfügung, um spontane Wars abzumachen. Also idlet, je mehr Leute regelmäßig drin sind, desto unkomplizierter könnt ihr Wars abmachen. =)
Frage: Warum kann ich mich nicht auf der CML-Page einloggen?
Antwort: Wenn der Login mit angekreuzter Checkbox "Beim nächsten Mal automatisch einloggen" nicht funktioniert, ist möglicherweise die Cookie-Behandlung schuld. Der IE 6 lässt z.B. standardmäßig kaum Cookies zu. Um das Problem beim IE zu beheben, muss man die Internetoptionen bearbeiten (im Menü Extras - Internetoptionen). Man geht auf die Registerkarte Datenschutz und klickt dort auf den Button Bearbeiten. Im nächsten Dialog trägt man als Adresse cs-custom-map-liga.de ein und klickt dann auf Zulassen. Danach sollte der Login klappen.
Für andere Browser funktioniert das ähnlich. Wichtig ist, dass Cookies von der Domain cs-custom-map-liga.de akzeptiert werden.
Frage: Was ist die 3on3+ Fun Ladder?
Antwort: Hier können Funmaps aus dem CML-Mappool gespielt werden. Das 3on3+ bedeutet, dass mindestens 3on3 gespielt werden muss. Es ist jedoch möglich, 4on4, 5on5, 6on6 oder mit noch mehr Spielern zu spielen. Das Limit legen hier nur die Spawnpoints der Map fest.
Frage: Beim Spielen auf einer es-Map wurden ständig die Teams getauscht. Was ist da los?
Antwort: Das ist bei es-Maps normal. Alle 3 Runden werden automatisch die Seiten getauscht. Beide Teams behalten dabei ihr Geld. Nach 9 Runden (also 3x3 Runden) muss zusätzlich zum Seitenwechsel ein Restart erfolgen, so dass dann wieder beide Teams mit dem gleichen Startmoney beginnen.
Die Regeln berücksichtigen diese Besonderheit.
Frage: Wir haben unsern Clan angemeldet, aber wir können noch keinen Gegner fordern. Was soll ich tun?
Antwort: Nach der allgemeinen Anmeldung des Clans muss sich der Leader einloggen und eine Liga joinen. Erst nach dem Beitritt einer Liga könnt ihr Spiele austragen. Ausserdem müssen für die jeweilige Ladder (2on2, 3on3+ oder 5on5) genügend Spieler angemeldet und mit korrekten SteamIDs versehen sein. Die Spieler müssen sich EIGENSTÄNDIG anmelden und ihren Clan joinen.
Frage: Was ist das für ein Kästchen neben der Bewertung eines Clans?
Antwort: Hier kann man die Aktivität eines Clans sehen. Wenn in den letzten Wochen kein War gespielt wurde, ist das Kästchen leer (keine Aktivität). Bei 1 oder 2 Wars in 30 Tagen hat der Clan niedrige Aktivität. Bei 3 oder mehr Wars in den letzten 30 Tagen bekommt der Clan eine hohe Aktivität. So könnt ihr vorher sehen, ob ihr hier gut fordern könnt oder nicht.
Frage: Ich kann keinen War ablehnen, keine Forderung löschen und keine Spieler aus dem Clan kicken. Was ist da los?
Antwort: Sind möglicherweise Popups blockiert? Damit die CML-Page problemlos funktioniert, müssen Popups von der Domain cs-custom-map-liga.de zugelassen werden.
Frage: Warum kann man nicht mehrere Squads anmelden?
Antwort: Einerseits um das Betrügen durch Fakeclans zu erschweren und andernseits um Ergebnisse weiterhin exakt einem Clan zuordnen zu können. Solltet ihr zu viele Spieler für ein Team haben, könnt ihr bei den Organisatoren der Liga die Erlaubnis einholen, ein weiteres Squad als neuen Clan anzumelden. Das heißt dann allerdings auch, dass diese beiden Teams NICHT gegeneinander antreten dürfen. Das Einsetzen von Ringern ist verboten.
Frage: Was ist BBCode und wie benutze ich ihn?
Antwort: Hier findet ihr eine Erklärung, was BBCode ist. Hier könnt ihr jederzeit nachsehen, ob neue Features freigeschalten wurden.
Frage: Wie werden die Punkte in der CML berechnet?
Antwort: Die Punkte werden genau wie in der ESL nach dem ELO-System berechnet. Eine sehr gute Erklärung findet man hier. Allerdings sind die Konstanten in der CML andere, nämlich C1 = 100, C2 = 500. Das Höllentor-Team stellt euch dazu auch einen CML-Calculator zur Verfügung.
Frage: Wir haben einen War gewonnen und trotzdem Punkte abgezogen bekommen! Das kann doch nicht sein, oder?
Antwort: Doch, das kann durchaus sein! Wie in der Erklärung des ELO-Systems bei der ESL beschrieben, wird bei der Berechnung der Punkte für einen War auch der bisherige Punktestand der beteiligten Clans mit einbezogen. Wenn der Unterschied in den Punkten zwischen zwei Clans sehr groß ist, dann muss der bessere Clan mit deutlichem Vorsprung gewinnen, um für den War Punkte gutgeschrieben zu bekommen. Ein knapper Sieg genügt dann nicht!
Beispiel: Clan A (1200 Punkte) spielt gegen Clan B (800 Punkte). Dann muss Clan A mit 21:3 gewinnen, um immerhin 1 Punkt zu bekommen. Bei 20:4 verliert Clan A bereits 3 Punkte. Mit Hilfe des CML-Calculators könnt Ihr das auch selbst nachrechnen.
Hintergrund für diese Regel ist, dass man sonst durch Spiele gegen schwächere Gegner immer mehr Punkte anhäufen könnte. Das ist aber nicht der Sinn der Sache. Vielmehr sollen die Ladder-Punkte ein Maß für die Spielstärke eines Clans sein. Ein Clan, der deutlich vor einem anderen Clan liegt, muss also auch erheblich besser sein (und somit klar gewinnen). Ist dies nicht der Fall, müssen die Punkte angeglichen werden.
Eine Diskussion zu diesem Thema findet Ihr auch im Forum
Frage: Warum gibt es keine Default Wins?
Antwort: Auch dazu findet man auf den Seiten der "ESL" eine gute Erklärung.
Frage: Ist es in der CML nur erlaubt die komischen Custom-Maps zu spielen? Was ist mit dust und aztec?
Antwort: Die CML heisst nicht aus Spaß Custommap-Liga! Es werden ausschließlich Custommaps gespielt. Dust, Aztec und andere Standardmaps werden nicht in den Mappool aufgenommen.
Frage: Warum ist AMX als Server-Plugin nicht erlaubt?
Antwort: Mit AMX sind tiefgreifende Veränderungen am Spielablauf möglich. Es ist sehr leicht, ein Plugin zu schreiben, mit dem z.B. die Wirkung der Waffen gezielt für einzelne Spieler verändert werden kann. Ein solches Plugin kann ebenso leicht "getarnt" werden, so dass es wie ein Standardplugin aussieht. Damit ist ein Nachweis praktisch nicht mehr möglich.
Mit AdminMod oder ClanMod sind solche Veränderungen hingegen nicht machbar, daher sind diese Plugins erlaubt.
Frage: Bleibt der Mappool immer gleich, oder werden Maps rausgenommen / neu hinzugefügt?
Antwort: Der Mappool wird in unregelmäßigen Abständen erweitert bzw. verkleinert. Die beliebtesten Klassiker bleiben natürlich erhalten.
Frage: Gibt es einen CML-Cup?
Antwort: Im Moment nicht, da zu wenige Clans in der CML aktiv sind.
Frage: Sind Custom-Crosshairs, Player- und Waffenmodels weiterhin erlaubt?
Antwort: Custom-Crosshairs bei Sniper und Halbsniperwaffen sind erlaubt. Bei Custom-Waffenmodels dürfen nur die v_models ausgetauscht werden. Als Playermodels sind neben den Standard-Models nur die CS:CZ-Models zulässig.
Frage: Warum werde ich von Servern mit Soundcheck immer gekickt, obwohl ich keine Veränderungen außer den CS:CZ-Models vorgenommen habe?
Antwort: Normalerweise sollte in der Console stehen, welche Files nicht zulässig waren. Ansonsten kann Dir evtl. der Admin des Servers weiterhelfen.
Hier gibt es auch eine Liste der überprüften Files. Du solltest in Deinem cstrike-Ordner keine dieser Dateien haben.
Möglicherweise liegt der Fehler aber auch beim Server. Bei diesem muss "sc_modelcheck 0" eingestellt sein (kann man im HLSW sehen). Der Server muss bereits mit diesen Settings gestartet worden sein, nachträgliches Ändern reicht nicht aus.
Frage: Gibt es einen CML-Ligaserver?
Antwort: Nein, momentan nicht. Bei Bedarf könnt Ihr Euch aber bei [CWAIN] Chris erkundigen, der Euch evtl. einen Server zur Verfügung stellen kann.
Irgendwann wird es möglicherweise einen "echten" CML-Server geben.
Frage: Ich habe Fragen, auf die ich hier und im Regelwerk keine Antwort finde. Wohin kann ich mich wenden?
Antwort: Einfach ins Forum posten. Dort wird Euch ein Orga antworten.
Bitte bedenkt aber, dass auch die Orgas die CML nur nebenbei betreuen. Erwartet also bitte nicht innerhalb von einer Stunde eine Antwort.


Stand: 01.10.2007
CS:S 5on5 MR12-Ladder
Letzte Wars
 1. | BOT | vs. [FuFo] 21:27
 2. [BAM] vs. [FuFo] 10:38
 3. [BAM] vs. [FuFo] 27:21

CS:S 2on2 MR12-Ladder
Letzte Wars
 1. | BOT | vs. [FuFo] 15:33
 2. | BOT | vs. [GEP] 23:25
 3. sh!ne vs. [FuFo] 27:21
 4. | BOT | vs. [FuFo] 28:20
 5. sh!ne vs. [GEP] 40:8

CS 1.6 5on5 MR12-Ladder
Letzte Wars
 1. [BAM] vs. [GFZ] 47:1
 2. [TW] vs. -]FK[- 40:8
 3. [TW] vs. -#Kbc| 48:0
 4. =[N.L.F.]= vs. -#Kbc| 6:42
 5. -#Kbc| vs. -]DsD[- 5:43

CS 1.6 2on2 MR12-Ladder
Letzte Wars
 1. ~#uSg#~ vs. :+:|gPc|:+: 48:0
 2. :+:|gPc|:+: vs. uda | T*ReaC 21:27
 3. |GFG| vs. .::[C.F.G.]::. 1:47
 4. assyriska.de > vs. .::[C.F.G.]::. 8:40
 5. #team.th2 | ... vs. -=RdW=- 45:3

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